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Test: Panzer Corps
Rundenbasiert in aufgehübschten Erinnerungen schwelgen
Ja, ja die Strategiespiele rund um den Zweiten Weltkrieg füllen bereits ganze Lagerhallen aber der scheinbar nie versiegende Strom dieser Spiele lässt nach. Die Qualität nimmt damit aber nicht zwangsweise zu. Das Studio Slitherine geht daher den sicheren Weg und bringt ein Remake des rundenbasierten Strategiespiels Panzer General und zeigt damit, dass alte Spielmechanik im neuen Gewand auch heute gut funktionieren kann.BlitzeinstiegPanzer Corps ist schnell erklärt, es ist eine Kopie des Klassikers „Panzer General“ in neuer Grafik. In 26 Szenarien darf man als Oberkommandierender der Wehrmacht an verschiedenen Operationen teilnehmen. Angefangen beim Überfall auf Polen, über Fall Gelb, Fall Rot, die Invasion Russlands und die Verteidigungsschlachten der Deutschen ab 1944. In alter Panzer-General-Manier gibt es auch verschiedene Was-wäre-wenn-Szenarien, wie die Invasion Großbritanniens und der USA. Das Ganze ist in eine „dynamische“ Kampagne verpackt, die je nach Leistung des Spielers verschiedene Wege nehmen kann. Eine besonders schnelle Eroberung Frankreichs und der Benelux-Staaten führt bspw. zu einer Invasion der britischen Inseln im Jahr 1940. Niederlagen führen bald zu den Endgefechten in Deutschland.Ganz wie im Original geht es Runde um Runde um die Eroberung von bestimmten Siegpositionen. Dabei darf der Spieler seine Kerneinheiten von Schlacht zu Schlacht mitnehmen und auch wieder upgraden. Dabei stehen insgesamt 400 verschiedene Einheiten aus Deutschland, Italien, Russland, Frankreich, Groß-Britannien und den USA zur Verfügung. Von der Infanterie bis zum Schlachtschiff und vom gepanzerten Aufklärer bis zum strategischen Bomber. In einer kleinen Enzyklopädie kann man sich über die verschiedenen Einheiten und ihre Fähigkeiten sowie verschiedene Funktionen im Spiel informieren. Für mehr Spielspaß sorgen der Hotseat-Modus und PBEM (Play by E-Mail) bei dem man gegen einen menschlichen Gegner antreten kann. Für neue Herausforderungen kann der Szenario- und Karteneditor verwendet werden, der auch ganze Kampagnen ermöglicht, die ebenfalls dynamisch aufgebaut werden können. Einfach wie eh und jeGetreu dem Motto „Einfach zu erlernen, schwer zu meistern“ erlernt der Spieler schon nach wenigen Minuten die Grundkonzepte Auswahl, Bewegung und Angriff. Danach geht es dann schnell weiter mit der Verstärkung mit unerfahrenen oder erfahrenen Truppen und dem „Kaufen“ neuer Einheiten sowie dem Upgrade bestehender Einheiten.Später merkt man, wie man die Vorteile der Einheiten und das Terrain einsetzen kann, um den Sieg zu erringen. Die KI ist dabei nicht sonderlich schwierig zu bezwingen aber sie kann dem Spieler einiges entgegenwerfen und so den Kampf verlängern, bis das Zeitlimit erreicht ist. Das kommt dann einer Niederlage gleich. Die Schwierigkeit liegt also darin, den Kampf möglichst effizient und schnell zu gestalten um zu gewinnen. Die Oberfläche ist dabei sehr übersichtlich gehalten. Das große Spielfeld, welches zusätzlich noch in die strategische Übersicht geschaltet werden kann, und eine Minimap sorgen für eine problemlose Übersicht. Zwei Listen zeigen Statistiken und eine Übersicht aller Einheiten. Auch die Bedienung per Maus und Tastatur funktioniert problemlos. Im neuen GewandGrafisch hebt sich das Remake nicht deutlich ab. Die „HD-Auflösung“ und die detaillierten Einheitengrafiken holen aber das Gefühl des Panzer-Generals wieder in die Gegenwart. Die kleinen Animationen, die Sounds und die orchestrale Untermalung bauen dann noch die passende Atmosphäre auf, so dass man sich schnell in alte Zeiten versetzt fühlt. Kleine Animationen und Waffensounds beim Kampf lockern die starre Darstellung noch etwas auf. Einem Vergleich mit aktuellen Spielen hält Panzer Corps nicht stand aber das braucht es auch nicht. Die Qualitäten liegen woanders, beim Gameplay, der guten Bedienbarkeit und dem hohen Wiederspielwert. |
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