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Test: Counter Strike: Global Offensive

Ist das neue Counter Strike ein Muss für jeden Fan?
 Counter Strike: Global Offensive
Viel Zeit ist vergangen seit Counter Strike als Mod für den Klassiker Half Life erstmals veröffentlicht wurde. Mittlerweile ist Counter Strike ein eigenständiges Spiel und im eSport so wenig wegzudenken, wie der FC Bayern aus der Bundesliga. Die beiden erfolgreichsten Versionen Counter Strike 1.6 und Counter Strike: Source haben eine sehr treue Fangemeinde und nun startet Valve mit Counter Strike: Global Offensive, kurz CS:GO, ein weiteres Spiel der Reihe unter den durchaus kritischen Fans zu etablieren.

Alles Office oder was?

Das klassische Gameplay hat sich auch in CS:GO nicht wesentlich verändert. In traditioneller „SWAT vs. Terrorist“-Manier müssen Bomben gelegt/entschärft und Geiseln verteidigt/befreit werden oder alternativ alle gegnerischen Spieler „um die Ecke“ gebracht werden. Dabei toben wir uns auf den bekannten Karten wie Dust, Office und Italy genauso aus, wie auf der neuen Nuke-Map.
Auch die liebgewonnen Wummen der Reihe sind von der AK-47 bis zur AWP alle vorhanden. Doch natürlich gibt es auch ein paar neue Waffen. So dürfen wir nun mittels Molotov/Brandgranate dem Gegner mächtig Feuer unterm Hintern machen oder im Nahkampf mittels Elektroschocker den Gegner zu Boden bringen. Auch die Ködergranate ist interessant, die dazu verwendet werden kann, den Feind in die falsche Richtung zu locken.
Es wird spannend zu sehen, welche Waffen sich in der Community so richtig durchsetzen werden. Besonders der Molotov/Brandgranate hat in engen Maps eine Menge Potenzial, ist aber mit 850 $ auch nicht unbedingt ein Schnäppchen. Weitere Schrotflinten und Kleinkaliber sind ebenso neu hinzugekommen.

5vs5-Taktik oder Wutgeballer

Die verschiedenen Spielmodi in CS:GO unterteilen sich zunächst in Partien, die mit dem Matchmaker (Wettrüsten, Zerstörung, Wettkampf und Gelegenheitsspiel) betreten werden und solche, die direkt über einen Community-Server nach Wahl betreten werden. Die Modi unterscheiden sich sowohl im Setting (z.B. Friendly Fire an/aus) als auch vom Ziel (z.B TeamDeathmatch, Bomben legen) her grundlegend.
In „Wettrüsten“ bekommen wir nach jedem erfolgreichen Kill eine neue Waffe zugeteilt. Wer als erstes mit allen Waffen einen Kill erzielt hat, gewinnt das Spiel, wobei natürlich auch hier darauf zu achten ist, wer Freund und wer Feind ist, was im Eifer des Gefechts schnell mal ziemlich schwierig werden kann. Die Idee ist ganz nett in der Praxis artet dies aber zu einem sehr hektischen Dauerfeuer aus allen Richtungen aus, was mit dem klassischen Counter Strike-Gameplay wenig zu tun hat und mehr an Quake Arena und Unreal TournamentWeitere Infos erinnert.
Screen 1
Uncut: Auch in Deutschland
Screen 2
Die neue Nuke-Map
Screen 3
Gleich gibt's Tote

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Counter Strike: Global Offensive

Packshot
3D-Shooter
von Valve
USK-Freigabe nicht unter 18 Jahren
PCAugust 2012
PS3August 2012
360August 2012
will ich habenhabe ich angespielt
besitze ichbin Profi (durchgespielt)
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