Du bist nicht eingeloggt. | LOGIN / REGISTRIEREN und OHNE PopUps DUKATEN SAMMELN
CONTENT EINSENDEN

Test: Warcraft 3 - Frozen Throne

Ein Jahr nach Warcraft 3 liefert Blizzard die erste offizielle Erweiterung. Neben neuen Einheiten bietet sie auch eine umfangreiche Kampagne.
 
Warcraft 3 hat schon richtig Spaß gemacht. Nicht nur im Multiplayer, wo mein Ziel war 25 Siege mit den Untoten zu erlangen, auch von der Kampagne konnte ich nicht genug kriegen. Fast genau ein Jahr danach bringt Blizzard nun das erste AddOn zu Warcraft 3 auf den Markt: Frozen Throne. Es beinhaltet nicht nur neue Einheiten, Helden und Karten, sondern auch vier Kampagnen mit insgesamt 26 Missionen. Eine Besonderheit ist dabei die Rollenspiel-Kampagne der Orcs, bei der man ähnlich wie in einem Rollenspiel mit dem Helden Monster besiegen und seltene Kräuter sammeln muss. Basisbau oder Truppenmanagement finden hier nicht statt.
Seit der Schlacht am Mount Hyjal, bei der Archimonde und die Brennende Legion geschlagen wurden, sind mehrere Monate vergangen, aber schon durchzieht eine neue Bedrohung das ganze Land. In den Tiefen des arktischen Kontinents Northrend ist der böse Lich König Ner´zhul im Inneren des Icecrown Gletschers gefangen. Obwohl der frühere Orc-Schamane seiner körperlichen Form beraubt ist, lebt seine Seele weiter – für immer auf der Suche nach einem Weg aus dem eisigen Gefängnis. Im Laufe der Handlung wird bald klar, dass auch der abtrünnige Nachtelf Illidan und der verräterische Arthas auf der Suche nach den mysteriösen Geheimnissen im Inneren des eisigen Grabmals sind.

Frisches Blut

Für alle diejenigen, die Warcraft 3 noch nicht kennen, hier eine kurze Beschreibung: Bei Warcraft 3 handelt es sich um ein Echtzeitstrategiespiel, bei dem nicht große Armeen, sondern kleine Stoßtrupps und Helden im Mittelpunkt stehen. Die Helden gewinnen bei Kämpfen an Erfahrung und können bei jedem Level-Aufstieg Zaubersprüche oder Auren freischalten. Seinen besonderen Reiz gewinnt das Spiel aus der Unterschiedlichkeit der vier Völker: Die ausgewogenen Menschen, die eher defensiven Orcs, die flinken Nachtelfen und die ungewöhnlichen Untoten. Neben einer umfangreichen Kampagne bietet das Spiel einen ausgefeilten Multiplayermodus.
Das AddOn Frozen Throne liefert nun zu jedem Volk einen neuen Helden und neue Einheiten. Daneben gibt es aber auch neutrale Helden, die wie Söldner angeheuert werden können. Zusätzlich zu den auf der Karte verteilten Shops können die Spieler nun auch eigene Shops bauen und darin Gegenstände kaufen und auch wieder verkaufen. Auf der Übersichtskarte werden die Monstergruppen, die Shops oder andere neutrale Gebäude bewachen, nun abhängig von ihrer Stärke durch unterschiedlich gefärbte Punkte markiert. Gerade zu Spielbeginn weiß man sofort, in welcher Gegend man sich nicht herumtreiben sollte.

Neues bei Menschen und Orcs

Die menschlichen Helden bekommen mit Frozen Throne Unterstützung durch den Blutmagier. Dieser beherrscht die Zaubersprüche Flammenschlag (Flächenschaden), Verbannen (Verlangsamen, Ziel kann nicht mehr angreifen) und Mana abziehen. Als Ultimativum (besonders starker Zauberspruch ab Level 6) kann er einen brennenden Phönix (fliegende Einheit) beschwören, der Land- und Lufteinheiten angreifen kann. Dieser stirbt nach einiger Zeit. Es bleibt ein Ei übrig, aus dem dann wieder ein neuer Phönix schlüpft. Als normale Einheiten kommen der Zauberbrecher (kehrt Auren um, kann gegnerische beschworene Einheiten übernehmen) und der Drachenfalkenreiter (nebelt gegnerische Türme ein, so dass diese nicht mehr angreifen können) hinzu. Außerdem gibt es jetzt einen arkanen Turm, der versteckte Einheiten sichtbar macht.
Neu im Programm bei den Orcs ist der Schattenjäger. Seine Heilwelle springt von Einheit zu Einheit während sie diese heilt. Mit Hexerei kann er gegnerische Einheiten in beliebige Tiere verwandeln und der Schlangenschatz beschwört einen nicht mobilen Beschützer, der alle Gegner angreift. Als Ultimativum kann der Schattenjäger alle eigenen Einheiten im Umkreis unverwundbar machen (außer sich selbst).
Der Troll-Fledermausreiter ist eine leichte Flugeinheit, die sich besonders gut gegen Gebäude einsetzen lässt. Der Geisterläufer, ein Tauren-Zauberer, kann den Schaden einer eigenen Einheit auf mehrere verteilen und gegnerische Zauber brechen.
Screen 1
Zu den Neuerungen gehören Schiffe...
Screen 2
...und neutrale Helden, wie diesen Pandabär.
Screen 3
In der Rollenspielkampagne gibt es weder Basisbau noch große Truppen.
Screen 4
Die Untoten werden durch den Gruftlord verstärkt.

Ähnliche Tests


Dungeons - The Dark Lord
80%

Wargame: European Escalation
74%

Anomaly: Warzone Earth
81%

Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai
93%

King Arthur II
70%

Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Retribution
89%

Warcraft 3 - Frozen Throne

Packshot
3D-Echtzeitstrategie
von Blizzard, Vivendi
USK-Freigabe ab 12 Jahren
PCJuli 2003

» Alle Infos  » Preisentwicklung

will ich habenhabe ich angespielt
besitze ichbin Profi (durchgespielt)

Bewertungen zum Spiel

GameCaptain
95 %
Test lesen
Magazine
-
Übersicht
Unsere Leser
97 %
Übersicht
Deine
70 %

Du bist nicht registriert/eingeloggt!

Werbung

News zum Spiel

12.10.08
PC
Warcraft 4 angedeutet
11.10.08
PC
Warcraft-Verfilmung noch in weiter Ferne
07.02.08
PC
Offizieller No-CD Patch für Warcraft III
05.08.07
PC
Details zum Warcraft-Film
18.05.06
PC
Details zur Warcraft-Verfilmung

 
Partner: 3DCenter
DVD-Spiel-Film.de
GamePilot
Konsolendealz
MMORPG
MMORPG Spiele
McMedia IE-Shop
PCGamesDatabase
PlayMore.de
PS3-Test
Speedmaniacs
SpieleRadar.de
trickz.de
TweakPC
Xchar Games News


Die Verantwortung für die Inhalte der gelinkten Seiten liegt bei den jeweiligen Seitenbetreibern und wird nicht von GameCaptain übernommen!
Names, trademarks and copyrights are the property of the originating companies.

copyright 1999-2011 Maiwald & Benne GbR, Jörg Benne

307 0