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Test: Ratchet & Clank 3: Up Your Arsenal

Survival of the Fastest - Ratchet & Clank sind zurück!
 
Noch nicht mal 12 Monate ist es her, dass Schlappohr Ratchet und sein Blechkumpane Clank sich durch grafisch umwerfende Welten ballerten und das Universum vor dem sicheren Untergang bewahrten. Der Vorgänger hat die Messlatte für Ratchet & Clank 3: Up your Arsenal also sehr hoch gelegt und angesichts der geringen Entwicklungszeit und dem nahenden Weihnachtsfest macht sich Skepsis breit: Handelt es sich hierbei nur um ein hastig runterprogrammiertes Spiel, um pünktlich zum Weihnachtsgeschenk den dicken Reibach zu machen oder hat sich das Entwicklerstudio Insomniac Games die schlaflosen Nächte damit um die Ohren geschlagen, alle Erwartungen noch zu übertreffen?

Diese Zwei sind nicht zu bremsen

Mit dem dritten Teil von Ratchet & Clank sind die auf der großen Leinwand bereits seit mehreren Jahrzehnten erfolgreichen Buddymovies endgültig in der Konsolenwelt angekommen. Kaum verklausuliert agiert Clank deshalb als Filmheld in seiner eigenen Serie. „Geheimagent Clank“ heißt der ihm auf den Leib geschneiderte Erguss findiger Drehbuchautoren, die Ratchet lediglich eine Nebenrolle als tollpatschiger Chauffeur zubilligen. Kreative Differenzen sind da an der Tagesordnung, denn Ratchet ist der unumstößlichen Meinung, dass die Rettung des Universums ganz allein sein Verdienst war.
Doch bevor Ratchets übergroße Ohren mit Clanks sturem Stahlkopf zusammenprallen können, muss erst mal wieder das Universum gerettet werden. Dr. Nefarious hat alle Hebel in Bewegung gesetzt, um die komplette Galaxis von organischem Leben zu säubern. Der durchgeknallte Bösewicht hat dafür die brandgefährlichen Tyhrranoiden dazu bewegt, friedliebende Planetensysteme zu überfallen und die wehrlose Bevölkerung zu vernichten. Doch Dr. Nefarious hat die Rechnung ohne das wüsteste Duo seit Nitro & Glycerin gemacht!

Wir backen uns ein Superspiel

3 Kilo Patronenhülsen, 2 Pfund Plattformgeschnetzeltes und eine Prise Rätsel, das ganze garniert mit kruden Gags und launigen Charakteren – fertig ist der Ratchet & Clank-Kuchen! Neben der Grafik, die den weit aufgerissenen Augen einen Orgasmus nach dem anderen beschert, fällt als nächstes der Humor positiv auf: Während Ratchet im Spiel aus Rohren ballert, feuern die Zwischensequenzen eine Lachsalve nach der anderen direkt ins Zwerchfell. Spätestens, wenn die blecherne Beautyqueen Britney Gears ins Spiel kommt, sind die Lacher garantiert. Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen überzeugt Ratchet & Clank 3 durch eine tadellose Synchronisation, die mit professionellen Sprechern realisiert wurde. Der Wortwitz des englischsprachigen Originals wurde dadurch bewahrt und durch die eigenständige Übersetzung, die sich nicht sklavisch an die Vorlage gehalten hat, stellenweise sogar übertrumpft.

Der erste Eindruck ist immer der richtige

Bereits von der ersten Sekunde an macht Ratchet & Clank 3 eindrucksvoll klar, worum es geht: Ballern, ballern, hüpfen und ballern. Ach ja, und hüpfen. Zwischendurch warten dann noch einige mehr oder weniger knifflige Schalterrätsel und abwechslungsreiche Minigames auf ihren Meister, bevor wieder geballert und gehüpft wird. Und gehüpft und geballert. Nach Beendigung eines Levels kehren Ratchet & Clank an Bord der Phoenix zurück, einem riesigen Raumschiff, das als ihre Basis fungiert. Hier können Rüstungen verbessert und Waffen gekauft werden. Der Waffenautomat ähnelt dabei einer Toys’R’us-Filiale für Freizeitrambos und Weltenvernichter: Noch nicht gekaufte Waffen können ausgiebig virtuell ausprobiert werden, bevor die hart erkämpften Bolts investiert werden. Aber wer kann bei Saugkanonen und Plasmapeitschen schon widerstehen? Für treue Fans der Trilogie haben sich die Programmierer etwas besonderes einfallen lassen: Wer noch einen abgespeicherten Spielstand des Vorgängers auf seiner Memorycard hat, bekommt einen großzügigen Rabatt beim Waffenkauf gewährt. Geiz ist geil!
Screen 1
Ratchet auf Sightseeingtour – Seltene Verschnaufpause
Screen 2
Die neue Plasmapeitsche im Einsatz. Plasmapeitsche? Plasmapeitsche.
Screen 3
Mittendrin im Lasermeer
Screen 4
Ich bin mir sicher, dass sich da hinten was bewegt hat
Screen 5
Alle auf einen – Fair geht vor im Multiplayermodus von Ratchet & Clank 3

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Ratchet & Clank 3: Up your Arsenal

Packshot
Jump&Run
von Sony, Insomniac Games
USK-Freigabe ab 12 Jahren
PS2November 2004

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