Du bist nicht eingeloggt. | LOGIN / REGISTRIEREN und OHNE PopUps DUKATEN SAMMELN
Magazin
 Top-Spiele | von A-Z | nach Genre | Hersteller-Links | Printmagazin-Beilagen 

Dukaten-Verlosung

 

Der Verlosungs-Gewinner kann wählen zwischen
   
Mass Effect 2 (PC)
oder STALKER Complete (PC)
oder Star Wars: The Force Unleashed (PS3)

Bislang wurden 49 Lose vergeben, Gewinnchance 2% je Los.

-> Jetzt Lose sichern <-
 

Aktuelle News

 
 

Samstag 20.03.

 
 

Freitag 19.03.

 

Werbung

 
 
Final Fantasy XII
Rollenspiel
von KOCH Media, Square Enix
PS2Februar 2007
 

Infosheet

News (10) Artikel (2)  

Bewertungen

GameCaptain
80 %
Test lesen
Magazine: 90 %
Unsere Leser: 89 %
Deine:
70 %
Du bist nicht registriert/eingeloggt!

Anzeige

Aktuellste News zum Spiel


Beschreibung (Herstellerangaben):

Treten Sie ein in ein magisches Zeitalter, in dem Luftschiffe die Himmel durchpflügen. Ein junger Waise namens Vaan träumt davon, seinem Leben auf den Straßen von Rabanastre zu entkommen und sein eigenes Luftschiff zu steuern. Vor dem Hintergrund eines Krieges, in den das Königreich Dalmasca verwickelt ist, trifft Vaan auf Prinzessin Ashe – einzige Überlebende mit Anspruch auf den Thron von Dalmasca – die allerdings offiziell für tot erklärt wurde. Zusammen begeben sie sich auf eine unglaubliche Reise durch Ivalice. Die Entscheidungen, die sie treffen, werden das Schicksal der Welt bestimmen.

Features:
Das neue „Active Dimension Battle“ (ADB)-System erlaubt Spielern einen nahtlosen Übergang zwischen Erkundung und Kampf.

Das revolutionäre Gambit-System kombiniert die strategische Rafinesse von rundenbasiertem Kämpfen mit der Unmittelbarkeit vom Kampf in Echtzeit. Der Spieler kann mit Hilfe des Gambit-Systems den einzelnen Gruppenmitgliedern Befehle erteilen und die Gruppe so selbstständig, intelligent und ohne Eingreifen in das Kampfgeschehen agieren lassen. Wenn Sie zum Beispiel einen der Charaktere als Heiler einsetzen möchten, können Sie ihm den Befehl erteilen, immer dann den Vita-Zauber anzuwenden, wenn die TP eines Gefährten unter eine festgelegte Anzahl fallen.

Ein einmaliges Lizenzbrett gibt dem Spieler die Möglichkeit, die Fähigkeiten und Fertigkeiten eines jeden Charakters individuell zu gestalten.

Zufallskämpfe sind ein Ding der Vergangenheit, da Spieler nun ihre Feinde sehen können, bevor sie sie angreifen. Jede Monsterart hat zudem sein eigenes Revier und Verhaltensmuster. Einige Feinde greifen die Gruppe nur an, wenn sie provoziert werden und andere wiederum kämpfen untereinander oder lauern schwächeren Monster auf.

Das Spiel ist vollgepackt mit optionalen Nebenmissionen, verborgenen Schauplätzen und einem umfangreichen Monster-Katalog mit vielen exotischen Monster, die es zu finden und erlegen gibt.

Links:

keine Webseiten eingetragen
 
IMPRESSUM | DATENSCHUTZ | KONTAKT | TEAM | JOBS | ARTIKELDIEB | LINK US | RSS-FEED
Partner: 3DCenter
cheatmore.de
Daddelfeeds
DemoNews
DVD-Spiel-Film.de
GamePilot
GameScan
GameTective
McMedia IE-Shop
PCGamesDatabase
Plonki
Speedmaniacs
Neue Spiele bei SpieleRadar.de
Testberichte.de
Testfreaks
trickz.de
TweakPC
World of Games


 

Die Verantwortung für die Inhalte der gelinkten Seiten liegt bei den jeweiligen Seitenbetreibern und wird nicht von GameCaptain übernommen!
Names, trademarks and copyrights are the property of the originating companies.

copyright 1999-2007 Jörg Benne, designed by Marcel Völz & Stephan Iser

15 10