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Test: Saints Row: The Third

Abgedrehter Humor und irrsinnige Action
 Saints Row: The Third
Ich muss gestehen, dass ich bei den ersten beiden Saints Row-Teilen immer dachte: Och ja, ganz nett, aber irgendwie halbgar. Und ich muss gestehen, dass ich beim Neuen, dem dritten Teil der Serie wieder gedacht habe: irgendwie halbgar. Allerdings gab es einen kleinen Zusatz, der nicht ganz unerheblich ist, denn ich dachte auch: Verdammte Axt, was für ein kranker Mist ist das denn? Und ich meine das natürlich positiv, denn bevor mir hier irgendjemand unterstellt, ich hätte etwas gegen virtuelle Gewalt, muss ich ihm vehement widersprechen. Zwar ist eben auch bei Saints Row The Third (SRTT) noch Luft nach oben, aber jetzt hebt sich der Titel doch deutlich von der Masse ab – auf sehr skurrilen Pfaden.

Die Masken auf und ab geht die Party!

Zu Beginn erstellen wir aber erstmal unser Alter Ego, das auf vielfältige Weise angepasst werden kann. Ich habe mich für einen älteren Herren mit muskulösem Körperbau und blauer Metallic-Haut entschieden, ein echter Superheld eben.
Den Einstieg in die Geschichte um die Bande der Saints und deren Machtposition als packend zu bezeichnen, trifft den Kern nicht so ganz. Es hat mich schlicht umgehauen, die Szene mit dem Bankraub und der anschließenden Flucht ist einfach großartig inszeniert und setzte die Messlatte für die anschließende Kampagne extrem hoch an. Und genau das ist dann auch schon einer der Punkte, an denen SRTT scheitert: Nach dem famosen Einstieg folgt erst einmal Ernüchterung. Das liegt zum einen daran, dass wir – wieder einmal – ganz von unten anfangen müssen, um uns stückweise nach oben zu arbeiten, zum anderen aber auch daran, dass die ganz großen Momente erst einmal ausbleiben. Aber bitte, das ist mal wieder Jammern auf hohem Niveau und deshalb noch mal kurz ein Abriss, worum es eigentlich geht: Als Kopf der Bande müssen wir uns nach der Entmachtung wieder einen Ruf, Respekt und die Kontrolle über die Stadt erarbeiten. Das geschieht auf viele Weisen und als Solo-Spieler in der Kampagne dürfen wir uns in der Stadt erfrischend frei austoben. Grenzen scheinen – bis auf die der Metropole – keine gesetzt, denn wir können plündernd und mordend durch die Straßen ziehen und auch schon so für eine Menge Unruhe sorgen.
Etwas schneller mit dem Erarbeiten von Respekt läuft es, wenn wir uns an die Herausforderungen im Spiel halten, von denen es mit zunehmender Spieldauer immer mehr gibt. Angefangen mit Attentaten und simplen Zerstörungsaktionen über Drogendeals und Versicherungsbetrug ist alles dabei, was das Herz eines Kriminellen begehrt.
Screen 1
Oma, mach dich vom Acker, sonst mach ich dich vom Acker ...
Screen 2
Wie, mehr Widerstand gibt es nicht? Doch, Moment ...
Screen 3
Es darf eben auch mal durchaus skurril zugehen ...

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Saints Row: The Third

Packshot
Action
von THQ
USK-Freigabe nicht unter 18 Jahren
PCNovember 2011
PS3November 2011
360November 2011
will ich habenhabe ich angespielt
besitze ichbin Profi (durchgespielt)
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