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Test: Halo 2

Der Kampf geht weiter.
 
Ihr dachtet, die Covenant wären besiegt? Ihr dachtet, mit der Zerstörung von Halo wäre die Welt ein für alle Mal gerettet? Ihr dachtet, der Master Chief könnte sich endlich einen wohlverdienten Urlaub gönnen? Falsch gedacht! In Halo 2 muss er gleich wieder ran, und dieses Mal ist die Bedrohung für die Welt noch weitaus größer als beim ersten Teil. Begebt euch mit uns auf eine spannende Reise zu fremden Lebensformen, großartigen Landschaften und einem erbitterten Krieg.

Wie begeistert man Käufer für sein Produkt?

Man mag von Microsoft halten, was man will. Wenn es jedoch darum geht, einen großen Hype um ein Spiel aufzubauen, kann dem Xbox-Hersteller kaum jemand das Wasser reichen. Wir erinnern uns: Noch vor dem Launch der hauseigenen Konsole präsentierte der Redmonder Konzern, der sich ursprünglich nur mit dem Entwickeln von Software beschäftigte, einen Ego-Shooter namens Halo. Dieser wurde von Bungie entwickelt und sollte ursprünglich auf PC erscheinen, weshalb er schnell viele Fans unter den Computerspielern fand. Neben einer ausgezeichneten Grafik wurden vor allem die interessante Story und ein ausgeklügeltes Kampfsystem angepriesen. Als sich mehr und mehr Spieler für den Titel interessierten, wurde jedoch eröffnet, dass dieser nur noch für die Xbox erscheinen würde. Wer sich also schon dafür begeistert hatte und das Spiel unbedingt besitzen wollte, schien um den Kauf von Microsofts Zauberkasten nicht herum zu kommen. So ist es, obwohl der Titel nach einiger Zeit schließlich doch für den PC erschien, wenig verwunderlich, dass er zu einer wahren Galionsfigur der Xbox wurde.
Und eben dieser Titel bekommt nun nach über drei Jahren Entwicklungszeit endlich einen Nachfolger spendiert. Natürlich entwickelte sich auch um diesen schon nach kurzer Zeit ein großer Hype. Dies lag wohl vor allem daran, dass von Seiten der Entwickler her so gut wie keine Informationen nach außen getragen wurden. Screenshots wurden nur sehr selten veröffentlicht, weshalb das Auftauchen eines neuen Bildes aus dem Spiel schnell zu einer wahren Hysterie in diversen Internetforen führte. Dieser Hysterie ist es zu verdanken, dass sich der zweite Teil schon nach kurzer Zeit in die Liste der erfolgreichsten Videospiele aller Zeiten einreihen darf.

Endlich Urlaub für den Master Chief

Wie bereits erwähnt, setzt die Geschichte von Halo 2 nur wenige Minuten nach dem Ende des ersten Teils ein. Der Master Chief ist gerade eben von seinem Einsatz zurück in die Nähe der Erde gekehrt, da wird diese auch schon von Truppen der feindlichen Allianz angegriffen, und wer diese wieder vertreiben muss, dürfte klar sein. Bevor das allerdings geschehen kann, wird noch das obligatorische Tutorial durchlaufen. Dieses macht den Spieler mit der Steuerung vertraut, falls er sie noch nicht vom ersten Teil kennen sollte. Aber auch Kennern des Vorgängers werden einige feine Unterschiede im Gameplay auffallen. So kann der Master Chief jetzt etwa zwei Waffen gleichzeitig mit sich führen und so noch effektiver gegen seine Gegner vorgehen. Manche Waffen besitzen jetzt außerdem mehr Durchschlagskraft. Damit der Kampf trotzdem nicht zu einfach wird, kann man allerdings keine Granaten mehr werfen, sobald man zwei Waffen in den Händen hält.
Eine weitere Änderung stellen die Speicherpunkte dar, die jetzt in weitaus größerer Anzahl vorhanden sind als im ersten Teil. Während es damals noch zu vielen Frustmomenten kam, weil man lange Abschnitte nach dem virtuellen Bildschirmtod noch einmal durchlaufen musste, wird nun alle paar Minuten automatisch abgespeichert. Auch die künstliche Intelligenz der Gegner wurde gegenüber dem ersten Teil um einiges verbessert. Anstatt sich stupide und orientierungslos in der Gegend herum zu bewegen, agieren die außerirdischen Widersacher jetzt weitaus agiler und geschickter. Dennoch ist man ihnen nicht schutzlos ausgeliefert, denn neben der eigenen Feuerkraft stehen einem in vielen Passagen auch wieder verbündete Soldaten zur Verfügung, die ebenfalls von der gestiegenen künstlichen Intelligenz profitieren und einem somit weitaus effektiver helfen können.
Screen 1
Der Master Chief an Bord eines Fahrzeuges
Screen 2
Freindliche Aliens
Screen 3
Im Multiplayermodus lassen sich ebenfalls neue Waffen verwenden

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Halo 2

Packshot
3D-Shooter
von Microsoft, Bungie Studios
USK-Freigabe ab 16 Jahren
XboxNovember 2004

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