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Bionicle Heroes
Action
von Eidos
PCNovember 2006
PS2November 2006
360November 2006
  Infosheet News (4)

Artikel (3)

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Bewertungen

GameCaptain
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Screenshots zum Test

Screen 1
Es ist nicht alles Gold, was glänzt
Screen 2
Da staunt der Bionicle, und der Fachmann wundert sich
Screen 3
Durch das Gebirge mit dem Leitstrahl auf Feindjagd...
Screen 4
...über glühende Lava...

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Aktuellste News zum Spiel

Vor vielen Jahren bestand meine Welt aus kleinen, bunten Steinchen, mit denen ich alles bauen konnte, heute hat diese Welt Einzug in die Virtualität gefunden. Nachdem Lucas Arts mit Lego Star Wars 2Weitere Infos einen Verkaufshit in diesem Jahr landen konnte, startet nun Eidos mit Bionicle Heroes ebenfalls einen Versuch, ein Spiel aus den Steinen zu formen, die auf Millionen von Arten zueinander passen: Lego. Dabei kommen die Bionicles gerade recht, denn aufgrund der vielfältigen Möglichkeiten, welche die Toa Inka dank ihrer verschiedenen Masken haben, stehen euch sechs Figur-Variationen zur Verfügung, mit denen ihr auf Punkte-Jagd geht. Bionicle Heroes ist in erster Linie für Nachwuchsspieler gedacht, aber auch die haben Ansprüche, die von den Entwicklern befriedigt werden müssen.

Kalte Spielwelt aus Plastiksteinen

Bionicle Heroes spielt auf der Insel Voya Nui, ihr schlüpft in die Rolle der jungen, heldenhaften Toa Inka, die es mit den sechs hinterhältigen Piraka aufnehmen wollen. Die Lego-Schufte haben die Bewohner der Insel zu Sklaven gemacht und – was noch schlimmer ist – die Maske des Lebens gestohlen. Um Insel und Einheimische zu retten, muss der Spieler mit den sechs Masken und den damit verbundenen speziellen Fähigkeiten geschickt agieren und die Piraka zur Strecke bringen. Das simple Aufeinandertreffen von Gut und Böse ist nichts Neues, das wird auch die jungen Spieler nicht fasziniert vor den Bildschirm ziehen.
Insgesamt gibt es 25 Level in sechs verschiedenen Zonen zu erforschen, die in Küsten, Wälder, Wüsten, Festungen oder auch Berge unterteilt sind, so dass es an optischer Abwechslung nicht mangelt. Dabei ist die grafische Umsetzung gutes Mittelmaß. Die aus Bauteilen geformten Gegner, Blumen oder Sträucher sehen tatsächlich aus wie Legosteine, doch das bedeutet gleichzeitig, dass so etwas wie Atmosphäre kaum aufkommen will. Legos sind nun einmal ein kaltes Spielzeug und im Plastik-Vergleich mit Lego Star Wars schneiden die Bionicles schon allein deswegen schlechter ab, weil es keine zusammenhängende Geschichte gibt – so etwas wie Spielwitz fehlt ebenfalls. Schade, gerade in dem Punkt hatte ich mir mehr erhofft als ein paar magere Zwischensequenzen.

Sechs Masken, sie alle zu knechten

Die sechs Masken, die ihr auf der Hatz durch die Levels überall findet, geben der Spielfigur unterschiedliche Fähigkeiten, welche sie für die Kämpfe gegen die mehr als 50 unterschiedlichen Bionicle-Gegner braucht. Und für jeden ist etwas dabei: Mit Jaller könnt ihr durch das Feuer laufen, er ist der schnellste, aber auch gleichzeitig der schwächste Toa. Mit der Maske Naparu seid ihr in der Lage, die Felswände rauf- und runterzuklettern, doch steuert ihr dann den langsamsten, wenn auch stärksten Tao. Hahli macht Wasser nichts aus, Kongu benutzt ihr aufgrund seiner Verbindung zu Luft für große Sprünge, Matoro hat eine überragende Sehstärke und schließlich gibt es noch Hewkii, der Bausteine kombinieren kann oder auch Tiere in die Einzelteile zerlegt.
 
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