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Test: FlatOut Ultimate Carnage
Die crashenden Dummys fahren wieder um die Wette.
Nun wagen sich die Finnen von Bugbear Entertainment mit FlatOut Ultimate Carnage auch an eine NextGen-Umsetzung ihrer FlatOut-Reihe für die Xbox 360. Dabei verzichten sie bewusst auf eine 3 im Namen und signalisieren mit dem Zusatz Ultimate Carnage, dass es sich um einen Ableger und nicht um eine Fortsetzung der Serie handelt. Dem üblichen Rennspaß sollte das jedoch keinen Abbruch tun.Ohne Rücksicht auf VerlusteFür die 360-Version stellen uns die Entwickler weit über 40 Fantasiefahrzeuge und knapp 40 Strecken in sechs Umgebungen zum Austoben zur Verfügung. Angefangen vom kleinen abgewrackten Flitzer über schicke Straßenrenner bis hin zu Hot Rods, Pick Ups oder einem Schulbus ist alles dabei, was Rang und Namen hat.Natürlich gilt wieder: „Je fetter und kräftiger, desto besser“, da man wieder alles zu Schrott fährt, was einem irgendwie im Wege steht. Seien es Absperrzäune, der schicke Jägerzaun vom Nachbarn, ganze Wellblechhütten oder Schaufenster samt Dekoration. Man knallt Reifenstapel weg, lässt Tankstellen explodieren oder schiebt Schubkarren, Baugerüste und anderes leichtes Gerät einfach an den Straßenrand. Selbst die Außenanlagen von Straßencafés oder kleinere Brücken kann man genüsslich zerlegen. Das entstehende Chaos bringt den Hintermann kräftig ins Schwitzen. Überall sind Rampen zu finden, damit man zu weiten Sprüngen ansetzen und den Gegnern so, im wahrsten Sinne des Wortes, aufs Dach steigen kann. Menschen kommen dabei nicht zu Schaden, da man A wieder nur Dummys am Steuer hat und B keine Passanten auf den Strecken zu finden sind. Da ist es auch egal, ob man in der Pampa auf Matsch, Schotter und Sand unterwegs ist, sich in Großstädten auf die ganz eigene FlatOut-Art die vielen gläsernen Schaufenster „anschaut“ oder auf Rennstreckenasphalt Gummi verraucht. Dummy im AnflugDas Ganze macht auch auf der Xbox 360 ziemlichen Spaß. Doch auch in dieser Version wird der Spaßfaktor leider etwas durch ein gewöhnungsbedürftig schwerfälliges Fahrverhalten der Wagen getrübt. Die Flitzer reagieren etwas widerwillig und sehr schwammig auf Brems- und Lenkbefehle des Spielers. Dennoch ist Arcade-Fahrverhalten angesagt, auch wenn man sich hin und wieder über das Verhältnis Streckenbelag zu Antriebsart (Allrad, Front, Heck) und Gasgeben Gedanken machen sollte. Letzteres funktioniert wohl dosiert mit den analogen Schultertasten des Xbox 360-Controllers oder mit Force-Feedback-Lenkrad. Obligatorisch sind dabei die Spieler-Perspektiven, wie Stoßstange, Motorhaube oder Verfolger.FlatOut UC bietet neben den bekannten Modi Rundenrennen (diesmal gegen elf Gegner) und Crash-Derbys auch neue Spielvarianten. Dazu gehört „Zerstörung“, bei dem man so viele Gegner und Umgebungsgegenstände wie möglich in einem Rennen kaputt machen muss. Bei „Entkomme der Bombe“ tickt unerbittlich ein Countdown bis zur Explosion einer Bombe. Beim rechtzeitigen Durchfahren von Checkpunkten gewinnt man allerdings neue Zeit hinzu. Beim Modus „Deathmatch Derby“ lässt das gute alte Destruction Derby mehr als grüßen. Jeder gegen jeden in einer Arena, die mit einigen Power-Ups wie Rüstung, Bombe oder unendlich Nitro gespickt ist, geht es voll zur Sache. Last but not least sind natürlich auch wieder die 12 abgefahrenen Dummy-Minispiele (Stunts) dabei. Das Repertoire reicht vom Dummy-Weitwurf, -Bowling oder -Dart bis zu Dummy-Basketball, -Fußball oder -Ring of Fire. Das Prinzip ist immer das gleiche. Man nimmt mit einem Boliden und einem Dummy am Steuer kräftig Anlauf, drückt im passenden Augenblick die Schleudertaste und befördert seinen Dummy so im entsprechenden Winkel durch die Windschutzscheibe dem Ziel entgegen. Während der Flugphase lassen sich die bedauernswerten Plastikkollegen auch noch minimal steuern und so ans Ziel befördern, sei es eine Dartscheibe, ein Fußballtor oder ein Baseballschläger. |
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