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Test: NHL 2K8
Das Eishockey-Spiel für Finger-AkrobatenIch hatte Blasen an den Fersen, mein Rücken war rund und ich wusste nicht mehr, wie ich aufrecht gehen sollte, ohne diesen Stock in meinen Handschuhen. Mein erster Gehversuch beim Eishockey war mehr als anstrengend, zumal er nicht einmal in einer schicken Eishalle stattfand, sondern auf einem Dorfteich, bei dem das Eis ständig verräterisch knackte. Solche Sorgen haben die Jungs nicht, die in der NHL an den Start gehen, wo die besten der besten Kufencracks in insgesamt 30 Profi-Teams ihrem Beruf nachgehen und den Stanley Cup holen wollen. Und Take 2 beschert uns auch in diesem Jahr einen modifizierten Ableger ihrer Eissport-Reihe, denn mit NHL 2K8 soll alles besser aussehen, soll sich alles auch noch besser spielen lassen. Ob der Penalty neu erfunden wurde oder sich die Spielernase ins Eis gräbt, erfahrt ihr im Open-Ice-Test.Modus, Modus, du musst wandernAlter Schwede – und es ist nicht Thomas Holmström von den Detroit Wings gemeint –, da hat Take 2 aber einiges auf die Scheibe gebrannt, um die Zeit kurzweilig werden zu lassen. An Auswahl mangelt es uns Spielern sicher nicht, wenn NHL 2K8 in der Konsole steckt: Allein der „Franchise“-Modus, in dem ihr als Manager neben dem Eis und in den Spielen auf dem Eis aktiv seid, ist eine Klasse für sich. Dazu kommen der Saison-Modus, der Turnier-Modus und die Herausforderungen, die absolviert werden können. Noch nicht genug? Schließlich gibt es da noch die Arcade-Spiele „Kampfmodus“, „Teich-Hockey“ und „Mini-Eisfläche“ – gut, ganz neu ist das alles nicht, denn der Vorgänger NHL 2K7 hatte diese Modi auch schon im Programm, doch der Franchise-Modus wurde noch einmal aufgebohrt und überzeugt nun mit neuem Verhandlungssystem und überarbeiteten Verträgen, zusätzlich wurde auch die Spielerentwicklung verändert. Nicht zuletzt hat Take 2 noch immer diesen fantastischen Online-Modus, der gerade die Spieler reizen wird, die sich im Netz mit anderen Kufenflitzern messen wollen – in diesem Punkt ist NHL 2K8 absolut vorbildlich, zumal auch noch eine weitere Variante Licht in das Dunkel bringt.Die Entwickler haben dem Spiel einen umfassenden Trainingsmodus spendiert, in der jede, wirklich jede Funktion im Spiel geübt werden kann, nachdem sie zuvor erklärt wurde. Im Vergleich zu NBA 2K8 ist das wirklich grandios, denn bei den Basketballern wurden wir Spieler mit den Finessen der Steuerung allein gelassen, während beim Eishockey nun alles transparent gemacht wird. Chapeau, Take 2, das ist wirklich gelungen. Zur Steuerung kommen wir allerdings erst später, zunächst gibt es noch einen Abstecher in die optische Abteilung.Wenn es glänzt und blitzt und spiegeltSicher, schon der Vorgänger sah gut aus, aber der aktuelle Titel glänzt mit tollen Feinheiten: Die Gesichter der einzelnen Spieler haben einen hohen Wiedererkennungswert, da wirkt es teilweise sogar so, als könne ich jeden Bartstoppel einzeln sehen. Dazu kommen gelungene und flüssige Animationen, darunter auch ganz neue Bewegungen und Szenen, wie unter anderem die Bullys, bei denen es nun nicht immer so glatt zugeht, sondern es Hakeleien gibt und mitunter die Streithähne vor dem Puckwurf getrennt werden müssen. Dazu kommen noch die eingeklemmten Pucks an der Bande, die schnell mal zu Reibereien führen und natürlich die Checks, die in diesem Jahr noch dramatischer ausgefallen sind, bei denen die NHL-Profis in diesem Jahr teilweise so halsbrecherisch landen, dass ich mitunter dachte: „Die stehen nie wieder auf…“Zwar sehen die Zuschauer immer noch etwas polygon aus, doch insgesamt ist das Geschehen auf und um das Eis jetzt noch ein wenig näher an der Realität als zuvor. Die kleinen Zwischensequenzen sind etwas variantenreicher, so dass beim Betreten der Strafbank nicht immer derselbe kleine Film abläuft und die Spiegelungen auf dem Eis und in den Banden sind wirklich gelungen. Apropos Film: Mit dem „Reelmaker“ gibt es jetzt die Möglichkeit, die Wiederholungen zu bearbeiten, die besten Checks und Tore nach eigenen Wünschen zu präsentieren und dann auf Xbox-Live hochzuladen, wo sie von anderen Spielern bestaunt werden dürfen. Tolle Funktion, witzige Idee, die auch schon in skate. zu finden war. Ob das wirklich sein muss, ist eine andere Frage und die kann jeder für sich selbst beantworten. |
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