Du bist nicht eingeloggt. | LOGIN / REGISTRIEREN und OHNE PopUps DUKATEN SAMMELN
Test: WWE Smackdown vs. Raw 2010
Einfach nur klasse, aber zur Spitze fehlt ein Stück
Und immer wieder gibt es auf die Fresse, immer wieder gibt es einen Schwitzkasten und es gibt einen, der verliert und einen der gewinnt. Jedes Jahr. So wie bei Smackdown vs Raw 2010, dem wirklich gelungenen Nachfolger der 09-Version. Ich sage das gleich vorweg, damit Fans der Serie sofort den Geldbeutel zücken können und sich auf den Weg zum Händler ihres Vertrauens machen. Dass es dennoch ein paar Schwachpunkte gibt, die schon beim Vorgänger bemängelt wurden, ist etwas ärgerlich, aber jetzt nicht mehr zu ändern. Zumindest nicht von mir. Und wer wissen will, welche Schwachpunkte das sind, nun, der sollte vor dem Gang zum Händler seines Vertrauens noch schnell den Text lesen. Ich verspreche: Es geht auch ganz schnell und es gibt nichts auf die Fresse...Alles neu macht der SmackdownNein-nein, es ist nicht alles neu, Smackdown bleibt Smackdown. Aber es gibt ein paar erfrischende Veränderungen, die den Kauf in diesem Jahr definitiv rechtfertigen. Das beginnt bei den Modi, bei denen die üblichen „Road to Wrestlemania“ und die „Karriere“ natürlich wieder am Start sind, aber der „Royal Rumble“ wurde deutlich überarbeitet und macht nun wesentlich mehr Spaß und Sinn. Jetzt können sich drei Spieler gegen einen Ungeliebten verbünden, ihn aus dem Ring werfen und dann den Rest unter sich ausfechten, alles ganz spontan. Der neu hinzugekommene „Championship Scramble“ stellt eine echte Herausforderung dar, weil über einen vorher definierten Zeitraum von 5, 10 oder 20 Minuten immer weitere Gegner in den Ring steigen. Herausforderung ist hier im Grunde genommen noch untertrieben, in jedem Fall macht es einen Heidenspaß, sich im Ring zu behaupten und alle Facetten der Steuerung auszuschöpfen.Schick ist auch das neue Trainingszentrum, das sich an anderen großen Sporttiteln orientiert: Statt eines Hauptmenüs wird ein Ring gezeigt, in dem sich zwei von uns gewählte Kämpfer befinden. Einer wird von der KI gesteuert, den anderen übernehmen wir und können uns so ganz zwanglos mit der Steuerung vertraut machen. Das klappt schon allein deswegen hervorragend, weil hilfreiche Hinweise eingeblendet werden und deshalb das Erlernen der Finessen erstaunlich leicht fällt. Bis alles in Fleisch und Blut übergeht, dauert es ein Weilchen, aber der Einstieg ist schon mal toll gelöst. Und um es gleich schon abzuhandeln: Der Online-Modus ist vielfältig, fast alles ist möglich, was auch offline funktioniert. Leider war zum Testzeitraum noch wenig los auf den Servern, aber die Test-Matches liefen flüssig und gut ab. Hier ist auf jeden Fall viel Spaß vorprogrammiert, weil durch die verschiedenen Spielformen keine Langeweile aufkommen wird. Wir basteln uns...allesWenn wir bei Veränderungen und Neuerungen sind, dann müssen die zahlreichen Editoren erwähnt werden. In SVR2010 gibt es nichts mehr, was nicht erstellt oder bearbeitet werden kann. Beginnen wir also mal mit dem Handelsüblichen und basteln uns einen Charakter? Männlein oder Weiblein? Was soll es sein? Gesicht, Figur, Frisur, Kleidung – alles kann eingestellt werden. Etwas skurril, vielleicht auch überflüssig ist hingegen die Option, auch Frauen mit Bärten zu versehen, aber letztlich kommt hier jeder auf seine Kosten und kann sich den Superstar erstellen, den er gern hätte. Mein Held kommt m Übrigen mit matt grüner Hautfarbe, weißen Haaren und einem monströsen Gesichtstattoo daher – es ist alles möglich, auch wenn lange Haare lästige Clipping-Fehler mit sich bringen und daher nicht zwingend zu empfehlen sind.Es geht aber noch weiter. Euer Superstar soll einen Einmarsch-Film haben? Auch das ist möglich – und zwar mit allem, was dazugehört. Das beginnt mit der eigenen Musik, die von der Playlist eingefügt werden darf. Wer seinen Schwergewichtler zu den „Wildecker Herzbuben“ einlaufen lassen will, der darf das auch. Über Feuerwerke, die Beleuchtung bis hin zum Bewegungsablauf und dem Zuschauerverhalten kann alles eingestellt werden. Und wer es auf die Spitze treiben will, der kann im Hintergrund auf der großen Leinwand auch noch einen Film laufen lassen, in dem der Superstar in Action zu sehen ist. Einen Film laufen lassen? Nun, nach jedem Kampf gibt es ein sogenanntes Highlight-Reel, bei dem die Höhepunkte in einer Länge von jeweils rund 20 Sekunden filmisch festgehalten werden. Mitunter gibt es da schöne Schmankerl, bei denen es sich lohnt, sie festzuhalten. Auch diese Filme können mit verschiedenen Effekten bearbeitet werden, auch hier ist wieder alles möglich. |
Ähnliche Tests
57%
72%
84%
70%
WWE Smackdown vs. Raw 2010

| Partner: |
3DCenter DVD-Spiel-Film.de GamePilot Konsolendealz |
MMORPG MMORPG Spiele McMedia IE-Shop PCGamesDatabase |
PlayMore.de PS3-Test Speedmaniacs SpieleRadar.de | trickz.de TweakPC Xchar Games News | |
|
Die Verantwortung für die Inhalte der gelinkten Seiten liegt bei den jeweiligen Seitenbetreibern und wird nicht von GameCaptain übernommen! Names, trademarks and copyrights are the property of the originating companies. copyright 1999-2011 Maiwald & Benne GbR, Jörg Benne |
| ||||










