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Facts: Fable 3

Der König ist tot, es lebe der König - Fable 3 macht uns zum Herrscher über Albion.
 Fable 3
Wie jeder erfahrene Spieler weiß, halten die Projekte eines gewissen Herrn Molyneux stets nicht alles, was der gute Mann in seiner übersprudelnden Begeisterung während Präsentationen, in Interviews oder zu anderen Gelegenheiten von sich gibt. Man kann also nicht jedes versprochene Feature für bare Münze nehmen – und doch liefert das Team des Entwicklerveteranen mit schöner Regelmäßigkeit unbestreitbar spielenswerte Ergebnisse ab. So verspricht auch Fable 3 wieder ein Highlight zu werden, selbst wenn am Ende vielleicht nicht alle Ideen den Weg auf die Datenträger finden. Werfen wir deshalb mal einen kurzen Blick auf die bis jetzt verfügbaren Informationen.

Böser Bruder

Der Release des zweiten Fables samt Erweiterungen ist ja gefühlt noch nicht allzu lange her, da könnte man vielleicht befürchten, dass der neue Teil kaum mehr als eine einfache Fortsetzung auf dem gleichen Niveau wird. Doch weit gefehlt - Fable III soll schon vom Grundkonzept her die Serie um wichtige frische Elemente erweitern. Kamen beim zweiten Teil bereits durch Immobilienbesitz, Mieteinnahmen, Familienleben und Co. kleine Strategie- bzw. Simulationsanleihen zum Tragen, wird die Verantwortung des Hauptdarstellers nun deutlich größer ausfallen.
Ausgangspunkt der Handlung ist ein tyrannischer, wahnsinnig gewordener Herrscher, den es zu stürzen gilt. Auf den ersten Blick kein übermäßig innovativer Ansatz. Nur dass Fable 3 eben anders als die meisten Games nicht an diesem Punkt (etwa in der Mitte des Spiels) endet, sondern auf interessante Weise weitergeht, indem man die weiteren Geschicke des neuen Königs lenkt. Wie der Tyrann ist auch der Held bzw. die Heldin übrigens ein Kind des Protagonisten aus Fable 2Weitere Infos, seit dem 50 bis 60 Jahre in Albion vergangen sind.

Ohne Freunde läuft hier gar nichts

Eine essentielle Aufgabe des aufstrebenden Anführers ist es, Untergebene und Mitstreiter um sich sammeln, unter anderem durch erfüllte Aufgaben oder auch Versprechungen, die man ihnen macht. Je mehr Gefolgsleute, desto mehr Aktionen werden verfügbar und desto früher kann die große Revolution steigen.
Wird man dann schließlich König, fordern die Helfer ihren Lohn ein, etwa das Errichten riesiger Produktionsanlagen oder die Rettung einer altehrwürdigen Bibliothek. Aber ob man diese Vorhaben auch tatsächlich umsetzt, bleibt dahingestellt. Es kann ja viel reizvoller sein, den Leuten einfach das Blaue vom Himmel runter zu lügen. Das machen Politiker nun mal so...
Wer wortbrüchig wird, darf sich allerdings auch nicht über Meutereien und einen schlechten Ruf wundern, was erneut die Spielwelt verändert. Auch Dinge wie die Wahl eines Ehepartners beeinflussen die Zahl der Anhänger – wer eine arme Küchenmagd heiratet, kann sich so kaum neue Unterstützer sichern, das Herzblatt einer Adligen dagegen schon eher.

Home, sweet home

Trockene Menüs werden durch verschiedene Bereiche des so genannten „Sanctuary“ ersetzt, welches man durch Druck auf die Start-Taste erreicht. Darin finden sich unter anderem Räume fürs Umkleiden und die Aufbewahrung von Schätzen – bereits vor ein paar Monaten hat Molyneux verraten, dass Schauspieler John Cleese dort die Rolle des Butlers übernehmen und der ganzen Sache einen Hauch von Monty Python verleihen soll.
Als cooles Feature findet man hier vor allem auch eine interaktive Weltkarte, auf der unser Star zum Beispiel ganz nah an die Bewohner Albions bzw. des neuen Kontinents Aurora heranzoomen kann, um sie bei der Arbeit zu beobachten, Einkäufe zu tätigen oder sogar Quests anzunehmen. Diese Karte dürfte nicht zuletzt für ungeliebte Herrscher nützlich werden, die sich ansonsten nur inkognito unters Volk mischen können.
Screen 1
Manchen Outfits und Orten merkt man an, dass in der Spielwelt einige Jahrzehnte ins Land gegangen sind
Screen 2
Abenteuer? Nicht ohne meinen Hund … und extravagante Leggings
Screen 3
Das Touch-Feature - mal gemein..
Screen 4
...mal sympathisch

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Fable 3

Packshot
Rollenspiel
von Microsoft, Lionhead
USK-Freigabe ab 16 Jahren
PCMai 2011
360Oktober 2010

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