Du bist nicht eingeloggt. | LOGIN / REGISTRIEREN und OHNE PopUps DUKATEN SAMMELN
CONTENT EINSENDEN

Test: Inversion

Zwei wahnsinnig anziehende Helden in einem Shooter mit Macken ...
 Inversion
Die Schwerkraft ist eine der vier Grundkräfte im Universum und lässt sich nicht abschirmen oder umkehren. Zumindest in der Realität. Entwickler Saber Interactive hatte mit dem soliden Zeitmanipulations-Shooter TimeshiftWeitere Infos bereits ein Spiel in petto, dass es mit den Gesetzen der Physik nicht ganz so genau nahm. Auch ihr neuestes Spiel Inversion benutzt wieder einen ähnlichen Kniff, um sich von der Masse abzuheben.

Wenn Newton das gewusst hätte ...

Die Story des Spiels dreht sich um zwei ziemlich machohafte Straßencops namens Davis und Leo, die in der fiktive Stadt Vanguard City leben. Die beiden sind grade auf dem Weg zur Arbeit und wollen der kleinen Tochter des Protagonisten Davis Russel noch kurz ein Geburtstagsgeschenk vorbei bringen, als die Stadt plötzlich von Invasoren attackiert wird, die in etwa so aussehen wie die Outlaws aus Mad Max auf Steroiden und so reden wie die Orks aus der Herr der Ringe. Trotzdem scheinen die Angreifer über fortschrittliche Technologie zu verfügen und erzeugen überall Schwerkraftanomalien die Straßen aufbrechen, Autos schweben und Gebäude einstürzen lassen. Sind es Außerirdische? Zwar wird das an einigen Stellen im Spiel suggeriert, aber dafür sehen die Lutadore genannten Invasoren doch etwas zu menschlich aus. Erst gegen Spielende wird klar, was es mit den muskelbepackten Hohlbirnen auf sich hat. Bis dahin wird der Spieler jedoch (trotz zahlreicher kurzer In-Game Cutscenes) ziemlich im Dunkeln gelassen.

Gameplay in der Schwebe

Die ersten 15 Minuten spielt sich Inversion wie ein ganz konventioneller 3rd-Person Deckungsshooter. Und ja, die Ähnlichkeit zur Genregröße Gears of WarWeitere Infos ist einfach nicht von der Hand zu weisen. Steuerung, Waffenauswahl und Gegnerverhalten könnten glatt aus letztgenanntem Spiel stammen. Mittels Tastendruck quetscht man sich hinter eine Mauer, sprintet inklusive wackeliger Kameraführung weiter zur nächsten, ballert mit Sturmgewehr, Schrotflinte oder Panzerfaust auf bullige Gegner und erfreut sich an abgetrennten Gliedmaßen und explodierenden Köpfen – kein Wunder also, dass dem Spiel eine USK-Freigabe verweigert wurde. Verdammt, das Anfangssturmgewehr hat sogar eine Klinge am Lauf montiert. Gut, sie rattert nicht, wenn man dran zieht, aber es ist klar, was da Pate gestanden hat.
Soweit also nichts Neues. Interessant wird es jedoch, sobald man den Gravlink bekommt. Das ist so eine Art Mischung aus Arbeitsgerät und Waffe und kann als Weiterentwicklung der Gravity Gun aus Half-Life 2Weitere Infos verstanden werden. Damit lassen sich räumlich begrenzte Anti-Schwerkraftblasen erschaffen, in denen die Gravitation nicht mehr wirkt. Man lässt also z.B. ein paar Autos schweben, zieht sie mittels Schultertaste zu sich heran und schießt es mit dem anderen Button in Richtung Gegner. Leider ist das Ganze etwas schwergängig umgesetzt von der Steuerung her. Deswegen benutzte ich das Gravlink in der Regel entweder nur, wenn es nicht anders ging oder an Stellen, wo man eines der ziemlich schnell zu durchschauenden „Rätsel“ lösen muss. Nach und nach findet man im Spielverlauf auch Module, mit denen sich das Gravlink aufwerten lässt. In einer späteren Ausbaustufe kann man z.B. auch einen Schutzschirm erzeugen oder die Schwerkraft verstärken, was man u.a. dazu nutzen kann, um an Seilen baumelnde Container herabfallen zu lassen und so eine zusätzliche Deckung zu schaffen. Allerdings ist das Leveldesign sehr linear angelegt: Es gibt nie Alternativrouten und so merkt man auch, dass die Situationen, in denen man das Gravlink zur Manipulation der Umgebung einsetzen muss, doch immer ziemlich konstruiert wirken. Raum für alternative Taktiken oder Experimente gibt es nicht.
Screen 1
Darum habe ich Angst vor Frauen.
Screen 2
Der Dicke der im Hintergrund angelatscht kommt ist schwer zu knacken, hinterlässt aber ein schönes MG!
Screen 3
Den Trick hätte D. Copperfield auch gerne gekonnt.

Ähnliche Tests


Call of Duty: Black Ops 2
83%

Aliens: Colonial Marines
57%

Primal Carnage
68%

Spec Ops: The Line
82%

Syndicate
76%

Borderlands 2
87%
Gratis-eBook

Jetzt als PDF runterladen

Inversion

Packshot
3D-Shooter
von Namco Bandai Partners
USK-Freigabe nicht unter 18 Jahren
PCJuli 2012
PS3Juli 2012
360Juli 2012
will ich habenhabe ich angespielt
besitze ichbin Profi (durchgespielt)
» Allgemeine Infos » Kaufen
» News » Artikel
» Screenshots » Videos
» Cheats, Komplettlösungen und Trainer

Bewertungen zum Spiel

GameCaptain
71 %
Test lesen
Magazine
51 %
Übersicht
Unsere Leser
-
Übersicht
Deine
70 %

Du bist nicht registriert/eingeloggt!

Werbung

News zum Spiel

18.07.12
Alle
Im Test: Inversion
24.01.12
PS3 X360
Inversion verzögert sich nochmals
29.09.11
PS3 X360
Inversion - Knarren, Granaten und Gravitation im Trailer
04.02.11
PS3 X360
Gravity-Shooter Inversion verschiebt sich
21.10.09
PS3 X360
Inversion - Gravitations-Action der TimeShift-Macher

Letzter Trailer zum Spiel

Trailer-Bild
Launch Trailer (2:04)

Letzte Screens zum Spiel



 
Partner: 3DCenter
DVD-Spiel-Film.de
GamePilot
Konsolendealz
MMOG-Welt
MMORPG Spiele
McMedia IE-Shop
PCGamesDatabase
PlayMore.de
PS3-Test
Speedmaniacs
SpieleRadar.de
trickz.de
TweakPC
Xchar Games News


Die Verantwortung für die Inhalte der gelinkten Seiten liegt bei den jeweiligen Seitenbetreibern und wird nicht von GameCaptain übernommen!
Names, trademarks and copyrights are the property of the originating companies.

copyright 1999-2011 Maiwald & Benne GbR, Jörg Benne

?> 1 0